특수 능력

간략한 설명

자신을 더욱 강력하게 만들어줄 능력을 부여받습니다.

평균 진행 시간

17분

권장 플레이 인원

5명 이상

상세 설명

스폰 시 특수한 능력을 부여받으며,
등급별로 능력의 종류가 갈립니다.
레어 (39.6%) 에픽 (29.7%) 유니크 (19.8%) 레전드리 (9.9%) 스페셜 (1%)

인간진영

인간
레어
신속 : 이동 속도 +15%.
저항 : 방어력 +30%.
강화 : 공격력 +20%.
재생 : 1초 당 HP 2% 회복.
행운아 : 문과 락커 상호작용 시 5% 확률로 카드키 없이 오픈.
전문가 : SCP-1853 최대 효과 적용 & 독 피해 무효.
엔지니어 : 잠긴 문 연속 5회 상호작용 시 잠금 해제.
보호 : 1초 당 AHP 5 회복. (최대 75)
급소 타격 : 적 공격 시 15% 확률로 적의 방어력 -20%. (20초 간)
에픽
체력차 극복 : 공격 시 대상과의 HP % 차이 만큼 공격력 증가.
회피 : 회피율 +70%.
이동식 탄약 상자 : 10% 확률로 탄약 미소모.
흡수 : 공격 시 공격 피해량의 20% 만큼 AHP 획득. (최대 75)
구사일생 : 사망에 이를 수준의 피해를 받을 시 HP 1을 남기고 랜덤한 장소로 텔레포트. (1회)
제압 : 피격 시 14% 확률로 상대를 무장 해제.
유니크
크레셴도 : 적을 연속으로 타격할 수록 공격력 증가. (최대 300%)
폭탄 : 사망 시 그 자리에서 3초 뒤 폭발.
생존 전문가 : 사망에 이를 수준의 피해를 받을 시 HP 1, AHP 100을 남긴 채로 생존. 발동 시 이동 속도 +20% (5초 간), 방어력 +100%. (5초 간) 재사용 대기시간 180초.
방어막 : 보유한 아이템 수 1개 당 방어력 +7.5%.
보급 : 120초마다 고가치 아이템 1개 획득.
레전드리
하드 카운터 : 공격 시 대상의 증가된 공격력과 방어력 만큼 자신의 공격력 증가.
반사 : 받는 피해의 40% 만큼을 적에게 반사. (최대 100)
그림자 : 주변 20m 이내 적 미존재 시 은신 상태에 돌입. 은신 시 이동 속도 +50%. 주변 11m 이내 적 존재 시 / 전투 시 은신 해제. 주변 20m 이내 적이 1명일 시 공격력 +200%.
연금술 : 아이템을 버릴 시 랜덤한 아이템으로 변경
스페셜
금강불괴 : 받는 피해 최대치 25 고정. 받는 피해가 최대치를 초과할 시 받을 시 AHP로 변환. (최대 15) 본인에 의한 피해는 제외.
일당백 : 주변 20m 이내 적 1명 당 공격력 +35%, 방어력 +10%.
조커 : 시작 40초 이후 다음 능력 중 1개 부여. (40초 간) 재사용 대기시간 120초. (재생 : 초당 HP +15) (저항 : 방어력 +75%) (신속 : 이동 속도 +75%) (강화 : 공격력 +75%) (조커 : 위 효과 전부 적용)

SCP 진영

SCP-049
레어
감염성 장비 : 공격 시 대상에게 랜덤한 디버프를 추가로 부여. (10초 간)
에픽
특제 약물 : HP가 감소할 수록 이동 속도 증가. (최대 60%)
유니크
노련함 : 공격 시 대상 즉시 처치.
레전드리
지정 : “의사의 감각” 스킬 대상에게 심장 마비 효과 부여. (30초 간) 대상이 이로 인해 사망할 경우, 대상 소생 및 자신의 위치로 이동.
스페셜
역병 : 심장 마비 효과를 받은 대상 주변 5m 내 모든 인원에게 심장 마비 효과 전파. (5초 간)
SCP-049-2
레어
꼬리 물기 : 적 공격 시 이동 속도 +10%. (5초 간)
에픽
물어 뜯기 : 공격 시 대상에게 출혈 효과 부여. (10초 간)
유니크
각성 : 공격력 +50%, 이동 속도 +10%.
레전드리
언데드 : HP가 감소할 수록 방어력 증가 (최대 80%).
스페셜
의사의 교육 : 공격 시 대상에게 심장마비 효과 적용. (45초 간) 대상이 해당 기간 내에 사망할 경우 049-2로 즉시 소생.
SCP-079
레어
CPU UPGRADE : 보조 전력 회복 속도 +20%.
에픽
EXPERIENCE : 3티어 시작.
유니크
POWER UPGRADE : 가동된 발전기 1개 당 보조 전력 회복 속도 +50%.
레전드리
ALMIGHTY : 각 티어 도달 시 각종 상호작용 사용 가능 및 능력치 증가
스페셜
POWER OVERWHELMING : 5티어 시작. 보조 전력 회복 속도 +30%.
SCP-096
레어
피의 갈망 : 적 처치 시 HP 1.2% 회복.
에픽
운동 에너지 : 폭주 시 방어력 +50%. (폭주 종료 시까지) 단, 폭주 종료 시 방어력 -15%. (10초 간)
유니크
파악 : 폭주 시 전체 인간을 대상으로 지정.
레전드리
트라우마 : 폭주 시 대상 1명 당 방어력 +7% (폭주 종료 시까지), 공격력 +20%. (폭주 종료 시까지)
스페셜
난공불락 : 공격력 +300%, 이동 속도 +10%, 방어력 +25%.
SCP-106
레어
철갑 : 방어력 +10%.
에픽
추격 : 스토킹 및 싱크홀 사용 시 이동속도 +20%. (6초 간)
유니크
효율 : 스토킹 사용 시 HS 회복량의 25% 만큼 HP를 회복.
레전드리
소화 : 차원 주머니에 존재하는 인원 수에 비례해 1초 당 HP +5. 차원 주머니에 존재하는 인원 1명 당 방어력 +5%.
스페셜
유체화 : 스토킹 사용 중 지나친 적 최대 3명을 차원 주머니로 이동. 스토킹에서 벗어날 시 주변 25m 내 인원의 이동 속도 -30%. (6초 간)
SCP-173
레어
유독 물질 : 오물 위 적에게 1초 당 3 피해.
에픽
암흑 : 인간이 바라볼 시 주변 구역 정전. (10초 간) 재사용 대기시간 60초.
유니크
상호 교환 : HP가 감소할 수록 방어력 증가. (최대 50%)
레전드리
점멸 : 적 처치 시 주변 2m 내 적 전원에게 200 피해.
스페셜
파편 : HS 파괴 시 주변 구역 정전 (15초 간), 주변 10m 내 적 전원에게 최근 30초 간 누적된 피해에 비례한 피해와 실명 효과 적용. 재사용 대기시간 120초.
SCP-939
레어
경량화 : 이동 속도 +20%
에픽
분노 : 피격 시 공격력 +5% (5초 간, 최대 100%) 이동 속도 +5%. (5초 간, 최대 50%)
유니크
섭취 : 적을 처치할 시 스테미나 35% 회복.
레전드리
지진 : 도약 사용 시 착지 지점에 지진을 일으켜 주변 10m 내 적 전원에게 40 피해 및 이동 속도 -30%. (3초 간)
스페셜
패닉 : 적 처치 시 주변 10m 내 적 전원에게 기억 소거 효과 부여. (5초 간)

매커니즘

공격력 & 방어력 적용 방식

d = 기본 데미지 (Damage)
T = 대상자 (Target)
A = 공격자 (Attacker)
t = 대상자 방어력 (DEF)
a = 공격자 공격력 (ATK)
r = 실제로 가해질 데미지 (Result)
로 정의합니다.
a, t 는 multiplier로 입력되며 (1 = 100%) , 0보다 작을 수 없습니다.
a, t의 기본 값은 1입니다.
(만약 A가 +50%의 공격력 버프를 받았다면, a는 1.5가 됩니다.)
자살 피해 (추락사, SCP-207 등) 를 제외합니다.
r = d + d * (a - t)
만약, r < 0 이라면 r = 0 로 재정의됩니다.
r은 소수 첫째자리까지 반올림됩니다.
따라서,
a) d = 25, a = 1, t = 1.5 이라 가정하면, r = 12.5 가 됩니다.
b) d = 20, a = 2, t = 1.2 이라 가정하면, r = 36 가 됩니다.
c) d = 50, a = 1, t = 2 이라 가정하면, r = 0 이 됩니다.
d) d = 15, a = 1, t = 0.5 이라 가정하면, r = 22.5 이 됩니다.
(a) 상세:
가해진 피해는 25입니다. (d)
공격자는 100% 효율의 피해를 가하며, (a)
대상자는 피해의 50%를 감소받습니다. (t)
따라서, 실제로 받는 피해는 12.5가 됩니다. (r = 25 + 25 * (1 - 0.5))
(b) 상세:
가해진 피해는 20입니다. (d)
공격자는 200% 효율의 피해를 가하며, (a)
대상자는 피해의 20%를 감소받습니다. (t)
따라서, 실제로 받는 피해는 32가 됩니다. (r = 25 + 25 * (2 - 1.2))
(c) 상세:
가해진 피해는 50입니다. (d)
공격자는 100% 효율의 피해를 가하며, (a)
대상자는 피해의 100%를 감소받습니다. (t)
따라서, 실제로 받는 피해는 0이 됩니다. (r = 50 + 50 * (1 - 2)
(d) 상세:
가해진 피해는 15입니다. (d)
공격자는 100% 효율의 피해를 가하며, (a)
대상자는 피해의 -50%를 감소 = 피해의 50%를 더 받습니다. (t)
따라서, 실제로 받는 피해는 22.5이 됩니다. (r = 15 + 15 * (1 - 0.5))

회피율 적용 방식

회피에 성공할 시 회피 확률이 25% 감소합니다. (ex. 75% * 0.75 → 56.25%)
회피에 실패할 시 회피 확률 재설정.
최종 수정 일자 : 2023/02/18